⚙ Як працює система здоров'я
Цей мод замінює стандартне здоров'я сталкера на систему кінцівок. Тепер кожна частина тіла має свій показник HP і може бути пошкоджена окремо. Якщо не лікувати кінцівку — вона погіршуватиме стан персонажа.
🦵 Ноги — пошкоджені ноги сповільнюють рух і викликають ефекти камери. При дуже низькому HP є ризик додаткової шкоди від бігу.
💪 Руки — пошкоджені руки погіршують утримання зброї (розгойдування).
🧠 Голова — удар у голову викликає ефекти дезорієнтації.
Кінцівка, що досягла 0 HP, вважається «зруйнованою». Звичайна аптечка її не відновить — потрібна хірургія. Не ігноруй шкоду кінцівок!
Шкода та переломи
Шкода від куль та вибухів ділиться між кінцівками. Зайва шкода, що перевищує HP кінцівки, може переходити на сусідні (якщо увімкнено «Прохід шкоди до кінцівок»). Падіння з висоти також завдає шкоди ногам — будь обережний.
Природне відновлення
Без медикаментів кінцівки можуть відновлюватись дуже повільно самостійно (якщо опція увімкнена), під час сну, або поруч із багаттям. Але повністю зруйновану кінцівку це не відновить — потрібна хірургія.
💊 Медикаменти — що і коли вживати
🩹 Зупинка кровотечі
Базовий засіб зупинки кровотечі. Дешевий і легкий. Завжди май кілька штук при собі.
Зупиняє кровотечу Швидке використанняТе саме, що й бинт, але якіснішій. Гарний вибір для досвідченого сталкера.
Зупиняє кровотечу Швидке використанняЗупиняє навіть артеріальну кровотечу. Корисний у бою.
Зупиняє кровотечуШвидко зупиняє кровотечу та підвищує стійкість до нових ран. Але викликає сильне зневоднення — пий воду!
Швидко зупиняє кровотечу Зневоднення Шприц🔧 Лікування кінцівок та переломів
Фіксує зламану кінцівку після хірургії. Без шини хірургія може не дати результату.
Перелом → шина ОдноразоваЯкісніша шина, до 3 використань. З'являється у досвідчених противників.
Перелом → шина До 3 разівВідновлює зруйновану кінцівку (0 HP). Нестерильні — потрібен бинт. Одноразові, але дешевші за CMS. Завдають трохи шкоди при використанні.
Відновлює кінцівку Завдає шкоди Потрібен бинтКомпактний набір для серйозних поранень. Якісний і безпечний. Повільне використання — не для гарячого бою.
Відновлює кінцівку Безпечний Довге використання❤️ Аптечки (загальне здоров'я + кінцівки)
Найпростіша аптечка. Лікує загальне здоров'я і допомагає з кінцівками (по 1 HP за цикл). Завжди корисна.
Загальне лікування Лікує кінцівкиСильніша версія. Містить знеболювальні та базовий хірургічний набір. Популярна у «Обов'язку».
Добре лікує ЗнеболювальнеНайкращий загальний вибір для складних ситуацій. Лікує і від радіації.
Топове лікування Виводить радіацію💉 Стимулятори та ін'єктори
Стимулює регенерацію здоров'я протягом 3 хвилин. Гарний вибір після бою для поступового відновлення.
Відновлює HP з часом ШприцДуже потужний стимулятор — значно підвищує витривалість і переносимість ваги на 30 хвилин. Викликає сильний голод.
+Витривалість +Переносимість ваги Сильний голодПідвищує опір шкоді на 15%, витривалість та переносимість ваги. Зменшує відчуття болю. Викликає галюцинації — обережно в псі-зонах!
+15% опір шкоді +Витривалість Галюцинації +ГолодНайпотужніший бойовий стимулятор — +20% опір шкоді, найбільший бонус витривалості та ваги. Дуже рідкісний.
+20% опір шкоді +Витривалість Галюцинації Сильний голод💊 Знеболювальні
Найпростіший і найдешевший знеболювальний засіб. Таблетки, до 5 доз в одній упаковці.
ЗнеболювальнеНестероїдний протизапальний препарат. Слабке знеболювальне для загального використання.
ЗнеболювальнеСильний знеболювальний ефект + підвищення опору шкоді на 10%. Викликає легке запаморочення.
+10% опір шкоді Легке запамороченняПотужніший за морфін. Ефективне знеболювальне, але викликає легке запаморочення.
Сильне знеболювальне ЗапамороченняШвидко знімає біль і підсилює адреналін. Популярний серед бандитів. Викликає сильне запаморочення.
Знеболювальне Сильне запаморочення🧪 Спеціальні препарати
Надзвичайно потужний засіб. Спочатку відключає свідомість, потім різко відновлює сили та лікує кінцівки. Не вживай разом з іншими стимуляторами — смерть!
Лікує кінцівки Сильне запаморочення Небезпечна комбінаціяЄдиний засіб виживання під час викиду поза укриттям. Спричиняє тимчасову втрату пам'яті. Завжди май 1–2 штуки.
Захист від викиду Провали пам'ятіЗахищає від псі-впливу і підвищує моральний дух. Викликає сильне запаморочення.
Псі-захист Сильне запамороченняПідвищує стійкість розуму до жахів Зони та відразу спричиняє сонливість. Приймати тільки коли є де поспати.
+Моральний дух СонливістьСтимулятори SJ1 та SJ6 знижують максимальний рівень псі-здоров'я і можуть викликати галюцинації. Вони підвищують стійкість до псі-ударів, але не вживай їх у зонах псі-активності (наприклад, поруч з Монолітівцями або контролерами).
⚔ Що вживати і коли
- Бинт або джгут — одразу
- Загустин (шприц) — якщо кровотеча сильна
- Можна потерпіти з лікуванням до укриття
- Хірургічні інструменти + бинт (швидко)
- Або набір CMS (повільно, але якісно)
- Після хірургії накласти шину, якщо є
- SJ1 або SJ6 — підвищення опору шкоді
- Морфін або фентаніл — знеболювальне
- eTG-Change — якщо потрібна витривалість
- Знайти укриття — пріоритет №1
- Анабіотик — якщо укриття немає
- Після викиду — перевірити всі показники
- Псі-блокада — основний захист
- Снодійне — якщо є місце для сну
- SJ-інжектори дають стійкість, але з ризиком
- Поспати — відновлює кінцівки
- Сидіти біля багаття — повільна регенерація
- Артефакти з лікуванням — пасивна регенерація
🛠 Налаштування MCM-меню
MCM-меню відкривається через головне меню → опції → MCM. Знайди розділ Body Health System. Нижче — рекомендовані налаштування для кожного режиму гри.
Після зміни більшості параметрів нижче потрібно перезавантажити гру. Деякі параметри вимагають повного перезапуску (виходу на робочий стіл).
🟢 Легкий — 🟡 Стандарт — 🔴 Хардкор
| Параметр | 🟢 Легкий | 🟡 Стандарт | 🔴 Хардкор |
|---|---|---|---|
| Текстовий HUD Текстова версія HUD |
Вимк | Вимк | Вимк |
| Новий голос при ефектах Нові звуки при зламаних ногах |
Увімк | Увімк | Увімк |
| Множник шкоди кінцівкам | 1.5 | 2.5 | 3.5 |
| Множник шкоди від падіння | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
| Прохід шкоди до кінцівок Зайва шкода переходить на сусідні |
Вимк | Увімк | Увімк |
| Мінімальне HP ніг для ефектів камери | 4 | 6 | 8 |
| Шкода від бігу на зламаних ногах (−1 = вимкнено) |
−1 (вимк) | 2 | 4 |
| Сила ефектів ніг / рук / голови | 0.6 | 1.0 | 1.5 |
| Мінімальне HP рук для штрафів | 8 | 14 | 20 |
| Мінімальна шкода голові для ефектів | 6 | 10 | 12 |
| Механіка хірургії Зруйновані кінцівки потребують операції |
Вимк | Увімк | Увімк |
| Хірургічні інструменти відновлюють усі кінцівки одразу | Увімк | Вимк | Вимк |
| CMS, як у Таркові CMS відновлює 40% HP кінцівок |
Увімк | Вимк | Вимк |
| Механіка зламаних кінцівок Потрібна шина після хірургії |
Вимк | Увімк | Увімк |
| Бинт — це шина | Увімк | Увімк | Вимк |
| Джгут — це шина | Увімк | Вимк | Вимк |
| Аптечки також лікують зламані кінцівки | Увімк | Увімк | Вимк |
| Логіка лікування аптечкою | Всі кінцівки одразу | Найпошкоджена | Найпошкоджена |
| Логіка лікування «Відродженням» | Всі кінцівки одразу | Найпошкоджена | Найпошкоджена |
| Природна регенерація Повільне самозагоювання |
Увімк | Вимк | Вимк |
| Швидкість природного відновлення | 2.0 | 1.0 | 0.5 |
| Лікування під час сну | Увімк | Увімк | Увімк |
| Нова логіка лікування під час сну | Увімк | Увімк | Увімк |
| Швидкість регенерації під час сну | 3 | 2 | 1 |
| Артефакти можуть регенерувати кінцівки | Увімк | Увімк | Увімк |
| Множник швидкості загоювання артефактів | 2.0 | 1.0 | 0.5 |
| Багаття може регенерувати кінцівки | Увімк | Увімк | Увімк |
| Інтервал між регенераціями (сек) | 10 | 20 | 40 |
| Псі-ефекти від медикаментів | Вимк | Увімк | Увімк |
| Шейдер зернистості від знеболювального | Вимк | Вимк | Увімк |
| Коефіцієнт шансу випадання медикаментів | 1.5 | 1.0 | 0.7 |
Альтернативний режим BHS (ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНО) — шкода наноситься лише кінцівкам, смерть настає лише при 0 HP голови. Аналог Таркова. Не рекомендовано для звичайної гри — тільки для тестування.
💡 Корисні поради
-
Завжди май мінімальний набірБинт, шина (або алюмінієва шина), хірургічні інструменти і знеболювальне — базовий мінімум для будь-якого виходу.
-
Слідкуй за HUD кінцівокНе чекай, поки кінцівка досягне 0 HP. При низькому здоров'ї кінцівки — лікуй одразу аптечкою або Пропіталом.
-
Сон — безкоштовне лікуванняЯкщо є безпечне місце для сну — використовуй його. Сон поступово відновлює кінцівки без витрати медикаментів.
-
Артефакти з лікуваннямОдягни артефакт з властивостями загоювання — він буде пасивно регенерувати кінцівки під час гри.
-
Не комбінуй «Відродження» зі стимуляторамиНаркотичний анальгетик «Відродження» небезпечний у поєднанні з іншими стимулюючими препаратами — це може вбити персонажа.
-
Обережно з SJ-інжекторами біля псі-зонСтимулятори SJ1 і SJ6 дають стійкість до псі-ударів, але знижують максимальне псі-здоров'я і викликають галюцинації. Уникай їх поруч із контролерами або Монолітом.
-
Після хірургії — шинаНа хардкорі бинт не замінює шину. Після операції обов'язково клади шину, інакше кінцівка не зафіксується нормально.